Cinemática · Composición de movimientos

Tiro parabólico

Elige uno de los tres casos y dónde pones el origen, da los datos del lanzamiento o marca qué quieres averiguar a partir de otro dato. Verás la trayectoria con sus vectores, podrás recorrerla instante a instante y tendrás la resolución paso a paso.

t = 0,00 s

Formulario

Descomposición de v0

v0x = v0·cosθ

v0y = v0·senθ

v0 = √(v0x² + v0y²)

tanθ = v0y / v0x

Eje X (MRU)

x = x0 + v0x·t

vx = v0x = v0·cosθ

Eje Y (MRUA)

y = y0 + v0y·t − ½·g·t²

vy = v0y − g·t

x0 e y0 dependen de dónde pongas el origen: en el punto de lanzamiento, y0 = 0 y el suelo está en y = −h; en el suelo, y0 = h y el suelo está en y = 0.

1 · Caso

2 · Datos del lanzamiento

m/s
°
m
m/s²

Origen de coordenadas (observador)

3 · ¿Qué quieres calcular?

Además, en un punto concreto